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Entrega parcial – PR – Andy Cruz Siscart

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Buenas a tod@s. Para la última actividad de esta maravillosa asignatura he decidido realizar una escena orientada en uno de mis personajes…
Buenas a tod@s. Para la última actividad de esta maravillosa asignatura he decidido realizar una escena orientada en uno…

Buenas a tod@s.

Para la última actividad de esta maravillosa asignatura he decidido realizar una escena orientada en uno de mis personajes preferidos de los videojuegos desde que tengo uso de razón, Mario, creo que este personaje puede dar mucho juego en cuanto a la realización de la escena ya que sus múltiples detalles en todos sus niveles va a permitirme volar mi imaginación creando una escena única.

  • Como personaje he escogido obviamente a Mario, no podía traicionar a mis valores como fan.

 

  • Para la creación de la escena me vienen demasiadas ideas a la cabeza pero solo puedo mostrarlo a través de la IA, voy a integrar objetos muy reconocidos de las sagas de los videojuegos del fontanero rojo, le he dejado caer los elementos principales que me gustaría añadir simplemente para que nos hagamos una idea de lo que puede llegar a ser la escena, cosas de las que muestran podrían llegar a no salir nunca

 

Esta asignatura me encanta y voy a darlo todo para que esta escena y el personaje de Mario salgan espectaculares. Un saludo.

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Entrega parcial – PEC 3 – Andy Cruz Siscart

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Entrega parcial – PEC 3 – Andy Cruz Siscart

Buenas a todos, para esta práctica me he dejado llevar por la imaginación como hice en la anterior PEC, dejando volar mi…
Buenas a todos, para esta práctica me he dejado llevar por la imaginación como hice en la anterior PEC,…

Buenas a todos,

para esta práctica me he dejado llevar por la imaginación como hice en la anterior PEC, dejando volar mi mente relacioné los objetos que diseñé para poder realizar este diseño de mi personaje, he usado Chat-GPT para la elaboración de la idea, mostrando en ella una persona náufraga con ciertos rasgos extraños provocados por la radiación, he de decir que esto es simplemente una idea muy cercana al resultado final y pueden haber ciertos cambios en el diseño del personaje.

 

Una vez mostrado el personaje pasé a decirle a la IA que me lo añadiera en la escena simplemente para tener una idea de como sería verlo expuesto, podemos ver que le ha añadido un flotador una cosa ilógica por su parte pero que le aporta esa idea el personaje de la desesperación de verse solo en esa isla y que su único entretenimiento sea poder zambullirse en el agua.

Una vez mostrado todo esto me pondré manos a la obra con el diseño del mismo para poder integrarlo y modelarlo de manera excelente.

 

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  1. Ainhoa Flórez García says:

    ¡Hola, Andy!

    Me gusta mucho tu idea de un náufrago con rasgos alterados por la radiación. Me parece de lo más original.

    Tengo curiosidad por ver cómo terminan siendo esos rasgos extraños, seguro que le dan mucha personalidad al personaje y a tu isla.

    ¡Muchos ánimos!

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PEC2 | Construcción de Escenarios y Arquitecturas Digitales – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

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PEC2 | Construcción de Escenarios y Arquitecturas Digitales – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

ISLA Para empezar quiero dejar constancia del punto en el que me encuentro en esta actividad. me encuentro en el punto de…
ISLA Para empezar quiero dejar constancia del punto en el que me encuentro en esta actividad. me encuentro en…

ISLA

Para empezar quiero dejar constancia del punto en el que me encuentro en esta actividad. me encuentro en el punto de la realización de la isla con ayuda del audiovisual completado, paso a mostrar una imagen de ella:

IMÁGENES DE REFERENCIA DE LOS OBJETOS ELEGIDOS

A la hora de pensar los elementos que van a ir en mi isla tuve varias ideas en mente, desde una isla llena de animales hasta una isla decorada como si fuera una jungla pero solo me convenció una idea, una isla llena de residuos nuclear, paso a mostrar los bocetos realizados los cuales fueron los que me dieron pie a realizar la práctica con esa idea:

 

HISTORIA NARRATIVA

Desde siempre me han gustado las películas de apocalipsis y  cuando miré esa isla me vino la inspiración, quiero ambientar mi isla como si fuera una central nuclear o como si hubiera habido un desastre nuclear en ella llena de barriles radioactivos, quiero implementar cascos de trabajadores dando a entender que la raza humana ya no está en el mundo, me gustaría añadir más vegetación para dar esa sensación de soledad.

PRIMERAS IMPRESIONES

Después de realizar la primera práctica con las piezas de lego me he sentido muy ligero realizando la isla, sentía como si supiera seguir el hilo del modelado a otro nivel, un nivel superior al de cuando empecé obviamente, creo que esta practica tiene mucho potencial para desarrollar tu mente y expresarte como de verdad eres, no estamos delante de una práctica lineal ni encajonada, eso hace que me sienta super a gusto.

En cuanto al modelado de los elementos añadidos ha sido un tanto complicado encontrar dichos diseños, añadiendo imaginación y la destreza alcanzada a día de hoy en blender he podido estar más que satisfecho con los resultados.

 

Debate0en PEC2 | Construcción de Escenarios y Arquitecturas Digitales – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

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PEC1 | Introducción a la Creación de Geometrías 3D – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

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PEC1 | Introducción a la Creación de Geometrías 3D – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

Set Elegido Para esta actividad he decidido escoger el set de nivel medio ya que como primera toma de contacto con el…
Set Elegido Para esta actividad he decidido escoger el set de nivel medio ya que como primera toma de…

Set Elegido

cavaller_real.png

Para esta actividad he decidido escoger el set de nivel medio ya que como primera toma de contacto con el mundo 3D lo veía muy completo, lleno de piezas distintas capaces de ayudar a desarrollar mis habilidades en Blender, sé que es arriesgado ya que nunca he estado cerca de este tipo de programas pero esto no va a hacer que pierda la motivación, simplemente van a augmentar.

Me veo muy capaz de realizar-la, voy a por todas!!!

Pieza elegida

LEGO 4118866 TUILE 2X2/45 INV - BEIGEPendiente 45° 2 x 2 – Invertida

Para la modelación de la pieza y sus respectivas vistas y proyecciones he decidido escoger esta pendiente invertida ya que además de ser una pieza muy versátil en cuanto a diseño de figuras 3D es una pieza con su respectiva dificultad que conlleva renderizar-la, a diferencia de la pendiente normal esta contiene dos cavidades en la parte superior la cuál la hace mucho más compleja. Puesta en sus diferentes vistas lograremos apreciar cada detalle con más exactitud de esta pieza.

Planteamiento y Primeras Impresiones

En un inicio me planteé realizar la figura más básica permitida en esta PEC1 pero dada mi motivación me abalancé a modelar las primera piezas del segundo set, pude realizar las primeras piezas gracias a los videotutoriales de 1×1 y 1×2, eso hizo que pidiera solventarlas fácilmente. Una vez modeladas pasé a visualizar el videotutorial de las piezas más avanzadas, algo más complejas de lo habitual pero por el momento puedo decir que la complejidad es intermitente.

Las primeras impresiones que tengo son muy buenas, me está encantando modelar piezas de LEGO además que este mundillo de los set lo llevo desde pequeño y siempre me ha gustado mucho así que estoy muy a gusto con ella. Quiero seguir aprendiendo nuevas técnicas y nuevas habilidades para llegar a modelar cosas mucho más complejas.

Debate0en PEC1 | Introducción a la Creación de Geometrías 3D – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

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