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PEC2 | Construcción de Escenarios y Arquitecturas Digitales – Entrega Parcial | Andy Cruz Siscart

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ISLA Para empezar quiero dejar constancia del punto en el que me encuentro en esta actividad. me encuentro en el punto de…
ISLA Para empezar quiero dejar constancia del punto en el que me encuentro en esta actividad. me encuentro en…

ISLA

Para empezar quiero dejar constancia del punto en el que me encuentro en esta actividad. me encuentro en el punto de la realización de la isla con ayuda del audiovisual completado, paso a mostrar una imagen de ella:

IMÁGENES DE REFERENCIA DE LOS OBJETOS ELEGIDOS

A la hora de pensar los elementos que van a ir en mi isla tuve varias ideas en mente, desde una isla llena de animales hasta una isla decorada como si fuera una jungla pero solo me convenció una idea, una isla llena de residuos nuclear, paso a mostrar los bocetos realizados los cuales fueron los que me dieron pie a realizar la práctica con esa idea:

 

HISTORIA NARRATIVA

Desde siempre me han gustado las películas de apocalipsis y  cuando miré esa isla me vino la inspiración, quiero ambientar mi isla como si fuera una central nuclear o como si hubiera habido un desastre nuclear en ella llena de barriles radioactivos, quiero implementar cascos de trabajadores dando a entender que la raza humana ya no está en el mundo, me gustaría añadir más vegetación para dar esa sensación de soledad.

PRIMERAS IMPRESIONES

Después de realizar la primera práctica con las piezas de lego me he sentido muy ligero realizando la isla, sentía como si supiera seguir el hilo del modelado a otro nivel, un nivel superior al de cuando empecé obviamente, creo que esta practica tiene mucho potencial para desarrollar tu mente y expresarte como de verdad eres, no estamos delante de una práctica lineal ni encajonada, eso hace que me sienta super a gusto.

En cuanto al modelado de los elementos añadidos ha sido un tanto complicado encontrar dichos diseños, añadiendo imaginación y la destreza alcanzada a día de hoy en blender he podido estar más que satisfecho con los resultados.

 

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PEC2_ Entrega parcial

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¡Hola a todos! Elementos: Como elementos he elegido una concha, un tridente y una corona, son elementos que van acorde con la…
¡Hola a todos! Elementos: Como elementos he elegido una concha, un tridente y una corona, son elementos que van…

¡Hola a todos!

Elementos: Como elementos he elegido una concha, un tridente y una corona, son elementos que van acorde con la narrativa escogida. Además, son objetos, que al entender y conocer la historia encajan perfectamente dentro de la isla. Las imagenes las ha generado Leonardo.ai.

Los elementos en la isla desierta quedarían más o menos asÍ.

Historia narrativa: Mi historia está basada en el personaje mitológico del dios del mar, Poseidón. Por ello he elegido elementos relacionados con él, ya que al tratarse de una figura vinculada al mar considero que encaja muy bien en una isla desierta. En esta historia, Poseidón, después de sus luchas y decepciones, se encuentra cansado y decide retirarse, acabando en una isla desierta donde descansa y se aleja de su mundo.

Plantemiento y impresiones del trabajo: A la hora de diseñar la isla , pensaba que me costaría más pero, gracias al tutorial, el proceso está siendo más sencillo y rápido. Además, gracias a la PEC anterior ya estoy más familiarizada con el uso del programa, por lo que el proceso no me está resultando tan complicado. Aun así, me habría gustado realizar elementos más complejos, como por ejemplo un caballo que represente a Poseidón, pero por el momento he preferido mantener un nivel de diseño más sencillo para asegurar un buen resultado

 

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Entrega parcial – PEC 2 – Cristina Mora Lozano

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Entrega parcial – PEC 2 – Cristina Mora Lozano

Buenas tardes a todos. Espero que estéis llevando bien la elaboración de la segunda PEC. En este momento me encuentro terminando de…
Buenas tardes a todos. Espero que estéis llevando bien la elaboración de la segunda PEC. En este momento me…

Buenas tardes a todos.

Espero que estéis llevando bien la elaboración de la segunda PEC. En este momento me encuentro terminando de modelar la isla.

Puesto que aún me estoy familiarizando con el programa, he decidido diseñar tres objetos sencillos para integrarlos y darle más vida a la escena principal. Para realizar los bocetos, he utilizado la herramienta de Procreate.

Y para conceptualizar la escena, le he pedido a la IA, Gemini, que integre los elementos en la isla.

Con esta PEC espero seguir aprendiendo a utilizar el programa y sentirme cada vez más cómoda con la interfaz, ganando la autonomía necesaria para dar vida a mis propios diseños.

Un saludo.

 

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Entrega parcial PEC2 – Gráficos 3D

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El concepto de isla desierta me ha recordado al desierto y mi intención es que la escena final tenga una temática de…
El concepto de isla desierta me ha recordado al desierto y mi intención es que la escena final tenga…

El concepto de isla desierta me ha recordado al desierto y mi intención es que la escena final tenga una temática de ciencia ficción y misterio. Por eso he optado por seguir la estética de la serie Stargate SG-1. Así que optaré por añadir una pirámide, un ovni (las naves espaciales de la serie son muy complicadas) y un portal Stargate.

Me gustaría plantear la historia de la siguiente forma: aparece el ovni, el personaje sale de la pirámide e intenta huir por el portal.

El trabajo se ha planteado de la forma siguiente:

  • Realización del tutorial.
  • Realización de los 3 elementos accesorios: utilizando los recursos del aula y búsqueda de tutoriales en la red.
  • Integración de todos los elementos en el diorama: posición, iluminación…
  • Elaboración del dosier.

Como primeras impresiones me ha parecido muy interesante ya que tengo libertad para integrar ideas en el diorama de partida. Creo que me resultará más larga que la primera por el volumen de trabajo, pero también estoy más habituado al uso de Blender gracias a la tarea anterior, así que espero que cada paso me cueste menos errores que en la anterior.

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PEC 2 – Gráficos 3D

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Narrativa de la escena La isla flotante con un pequeño lago y una cascada es el hogar de un anciano mago que,…
Narrativa de la escena La isla flotante con un pequeño lago y una cascada es el hogar de un…

Narrativa de la escena

La isla flotante con un pequeño lago y una cascada es el hogar de un anciano mago que, cansado del mundo, se construyó un refugio entre las nubes. Cultiva plantas mágicas, guarda pociones en viejos barriles y vive a la sombra de un árbol centenario cuyas ramas brillan con luz dorada. Una pequeña barca voladora atracada en el muelle es su único vínculo con el exterior, aunque hace tiempo que no la usa.

Sobre las referencias visuales

Las imágenes de referencia han sido generadas mediante inteligencia artificial, concretamente con la herramienta Gemini de Google. A partir de descripciones textuales (prompts) he obtenido una imagen general de la escena de la isla flotante y tres láminas de referencias específicas para cada uno de los objetos propios elegidos: la casita, el árbol mágico y la barca. Estas imágenes me han servido como guía visual para definir el estilo cozy fantasy low-poly de la escena antes de iniciar el modelado en Blender.

Planteamiento y primeras impresiones

He decidido crear una isla flotante de estética cozy fantasy low-poly, usando como referencia visual una imagen generada con IA (Gemini). Los tres objetos propios que complementarán la isla son una casita con tejado de tejas y chimenea, un gran árbol mágico con luces brillantes y una pequeña barca voladora. Los he elegido porque encajan con la narrativa del mago solitario y porque cada uno representa un reto técnico distinto en Blender. Con esta PEC espero aprender a integrar objetos de distinta complejidad en una escena coherente y a trabajar la iluminación para conseguir un ambiente cálido y mágico.

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  1. Irene Martin Libano says:

    Hola Jose Carlos,

    tu planteamiento es una pasada, está claro que o dominas ya Blender o lo acabarás dominando con esta propuesta tan interesante y compleja.

    No son solo elementos, en tu propuesta todo el ambiente en sí es el protagonista. Ojalá que consigas darle el toque de iluminación que buscas, quizás de un atardecer de colores cálidos análogos, una paleta amable como la propia ambientación.

    Muchas suerte,

    Irene