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Entrega parcial PEC3 – Gráficos 3D

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Me gustaría plantear la historia de la forma en que mencioné en la PEC2: aparece el ovni, descienden los extraterrestres que se…
Me gustaría plantear la historia de la forma en que mencioné en la PEC2: aparece el ovni, descienden los…

Me gustaría plantear la historia de la forma en que mencioné en la PEC2: aparece el ovni, descienden los extraterrestres que se dirigen hacia el personaje principal y el personaje sale de la pirámide e intenta huir por el portal.

El personaje que diseñaré en esta PEC será el extraterrestre. La idea es que su piel sea verde y su traje tenga una apariencia brillante como de goma. En los bocetos siguientes se puede apreciar la idea inicial:

La ambientación deseada para esta PEC será la de suspense y ciencia ficción, donde se favorezca el misterio y predominen las luces de los elementos brillantes. En el render de la PEC2 puede apreciarse la idea:

El trabajo se ha planteado de la forma siguiente:

  • Realización del tutorial para modelar el pirata.
  • Modelado del extraterrestre.
  • Integración de los personajes en el diorama.
  • Elaboración del dosier.

Como primeras impresiones me ha parecido muy interesante ya que la escena final empieza a tomar forma con el modelado del personaje. Creo que me resultará más o menos igual de larga que la primera porque el modelado de personajes y formas requiere mucha atención al detalle.

 

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Entrega parcial PEC2 – Gráficos 3D

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El concepto de isla desierta me ha recordado al desierto y mi intención es que la escena final tenga una temática de…
El concepto de isla desierta me ha recordado al desierto y mi intención es que la escena final tenga…

El concepto de isla desierta me ha recordado al desierto y mi intención es que la escena final tenga una temática de ciencia ficción y misterio. Por eso he optado por seguir la estética de la serie Stargate SG-1. Así que optaré por añadir una pirámide, un ovni (las naves espaciales de la serie son muy complicadas) y un portal Stargate.

Me gustaría plantear la historia de la siguiente forma: aparece el ovni, el personaje sale de la pirámide e intenta huir por el portal.

El trabajo se ha planteado de la forma siguiente:

  • Realización del tutorial.
  • Realización de los 3 elementos accesorios: utilizando los recursos del aula y búsqueda de tutoriales en la red.
  • Integración de todos los elementos en el diorama: posición, iluminación…
  • Elaboración del dosier.

Como primeras impresiones me ha parecido muy interesante ya que tengo libertad para integrar ideas en el diorama de partida. Creo que me resultará más larga que la primera por el volumen de trabajo, pero también estoy más habituado al uso de Blender gracias a la tarea anterior, así que espero que cada paso me cueste menos errores que en la anterior.

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Entrega parcial PEC1 – Gráficos 3D

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Para esta práctica se ha optado por construir el Set 1. Nivel básico: Lego Parrot (Lego Classic 11030). Así mismo, se ha…
Para esta práctica se ha optado por construir el Set 1. Nivel básico: Lego Parrot (Lego Classic 11030). Así…

Para esta práctica se ha optado por construir el Set 1. Nivel básico: Lego Parrot (Lego Classic 11030).

Así mismo, se ha creado la pieza de lego nivel básico. Cuyas vistas de alzado, planta y perfil son las siguientes:

 

El trabajo se ha planteado de la forma siguiente.

  • Se han analizado las instrucciones de la figura para determinar el número de piezas distintas que harán falta: 1×1, 2×1, 2×2, 4×1, 4×2 y 6×2.
  • Se modelarán estas 6 piezas atendiendo a los tutoriales de la asignatura.
  • Se crearán los materiales de los distintos colores.
  • Se ensamblarán las piezas aprovechando la función Snap.
  • Se extraerán los renderizados.

Como primeras impresiones me ha parecido muy interesante y a la vez difícil porque Blender cuenta con muchas funciones y es necesario hacer muchas cosas. Por poner un ejemplo, en otros programas he añadido curvatura a las aristas con una función directa y en Blender se hace de otra forma. Con todo, me parece muy interesante.

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